Configurar Slick2D en NetBeans

Pasos para configurar NetBeans para usar la libreria de Slick2D. Descargar Slick2D Descargar el paquete estándar de LWJGL 2.9.1 Extraer los archivos anteriores y guardarlos en una ubicación fácil de recordar ya que se necesitarán después En NetBeans ir a Tools –> Libraries (Herramientas–> librerías) Presionar el botón que dice “New Library”(nueva librería) Escribe Slick2D […]

Hola mundo en Slick2D

Una vez con un proyecto configurado en Eclipse o Netbeans con las librerías necesarias para usar Slick2D, se crea una clase Main, o como se le quiera llamar, que extienda de BasicGame: Si al ejecutar el programa aparece una ventana como ésta, hemos configurado correctamente Slick2D en nuestro IDE. Nota: la leyenda de frames por […]