Una vez con un proyecto configurado en Eclipse o Netbeans con las librerías necesarias para usar Slick2D, se crea una clase Main, o como se le quiera llamar, que extienda de BasicGame: Si al ejecutar el programa aparece una ventana como ésta, hemos configurado correctamente Slick2D en nuestro IDE. Nota: la leyenda de frames por […]
Etiqueta: java
Configurar Slick2D en Eclipse
Pasos para configurar Slick2D en Eclipse Descargar Slick2D Descargar el paquete estándar de LWJGL 2.9.1 Extraer el zip de Slick2D y de LWJGL en algún lugar fácil de recordar en el ordenador. Crear un nuevo proyecto Java en eclipse para usar Slick2D con una clase vacía Una vez echo lo anterior, en las configuraciones del […]
Hilos en Java utilizando la clase Thread
La programación multi hilo es una técnica necesaria para aprovechar el poder de computo de las nuevas tecnologías y para diseñar software más modular y multi tarea. Sin la programación con hilos no podrías estar viendo un video mientras se descarga, por poner un ejemplo. La clase Thread La clase Thread en java es la […]
Actualizar a Java 7 en Mac y ligar con Eclipse
Java 7 incluye importantes mejoras en seguridad y nuevas funcionalidades, como las clases RecursiveTask, o la clase ForkJoinPool del framework JSR 166, que son el motivo personal por el que tuve que actualizar a la nueva versión. Comenzamos descargando la actualización desde oracle.com en : http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html Aceptamos la licencia dando click en “Accept License Agreement ” […]