Slick2D es una serie de herramientas y utilidades basadas en LWJGL OpenGL que facilitan el desarrollo de videojuegos 2D sobre Java, es muy sencillo y fácil de usar y cuenta con todas las características que necesita un juego en dos dimensiones.
Éste tutorial trata de enseñar los elementos básicos para desarrollar un videojuego sencillo sobre la plataforma de Slick2D
Temas
- Configuración de Slick2D en Eclipse
- Configuración de Slick2D en NetBeans
- Hola mundo en Slick2D
- Clases básicas de Slick2D, clase Game, BasicGame, GameContainer y Graphics
- Clase shape de Slick2d, rectangulos, circulos y más
- Sonidos en Slick2D
- Detección de colisiones en Slick2D
- Sprites con la clase SpriteSheet en Slick2D
[En desarrollo…]