Con el nuevo xcode 7 y la actualización de iOS 9 se necesitan realizar unos pequeños cambios en nuestro código. Estos son algunos errores que te podrían salir en Xcode: planeHTTP load failed (kCFStreamErrorDomainSSL CFNetwork SSLHandshake failed (-9824) App Transport Security has blocked a cleartext HTTP (http://) Si queremos que nuestra aplicación responda adecuadamente cuando interactuamos […]
Hola Mundo en Google App Engine con Python
Hola mundo, esta aplicación solo sirve un archivo de texto plano al navegador con el famoso mensaje “Hola Mundo” Crear un manejador de solicitud Un manejador de solicitud es una clase Python que responde a una solicitud HTTP en la url que nosotros le indiquemos. En el manejador se pueden definir diferentes respuestas en función del […]
Instalar el entorno de desarrollo para Google App Engine
Instalar Python 2.7 Para poder desarrollar para Google App Engine necesitaremos tener instalado Python 2.7 en nuestro sistema, cualquier otra versión de Python no sirve, tiene que ser específicamente la versión 2.7 En MacOSX Python 2.7 ya viene instalado por defecto, esto lo comprobamos abriendo la terminal y escribiendo el comando “python”, debe aparecer en la consola […]
Instalación del plugin Weathermap en Cacti
El plugin de Weathermap permite tener una visualización general de la topología. Brinda un gráfico que permite corroborar el estado de la red, por medio de los datos que proporciona Cacti. La instalación de Weathermap, al igual que la de cualquier plugin, es muy sencilla. A continuación se listarán los pasos a seguir: Pre-requisitos Tener instalado […]
Instalación del plugin ReportIt en Cacti
ReportIt es un plugin diseñado para generar reportes y gráficas de la información que se recibe de los dispositivos configurados. Es posible calcular el tráfico y exportar los resultados a Excel por medio de un archivo CSV. Esta guía explicará paso a paso cómo instalar el plugin de ReportIt. Pre-requisitos Tener instalado Cacti. Ver Como […]
Instalacion y Configuracion de LAMP en Debian 7
Hola a todos soy otra vez yo Armando y hoy vengo a escribirles otro manual sobre como instalar y configurar un servidor LAMP pero esta vez va a ser en Debian 7 comparado con el manual que anteriormente había publicado otro manual sobre LAMP para ArchLinux, este es mucho mas sencillo. Empecemos (: Nivel de dificultad: Principiante. […]
Instalación y configuración básica de LAMP en ArchLinux
Hola a todos soy Armando y hoy vengo a mostrarles como hacer montar un servidor LAMP con ArchLinux y su configuración inicial. Como sabemos la mayoría de los lectores a veces es necesario montar un servidor Web para nuestros proyectos escolares, testing, o incluso para nuestro trabajo. La siglas LAMP significan Linux Apache MySQL/MariaDB Php server. […]
Como instalar Cacti en Linux
Cacti es una herramienta escrita en PHP que permite monitorear dispositivos de red a través de SNMP, Incluye de serie gráficas que se pueden ligar a una fuente de datos para ver lo que sucede, permite la instalación de extensiones para obtener más capacidades como lo son ReportIt (para generar reportes) y weathermap (para generar un mapa de red) En esta […]
ImageView en IOS – Objective C
Uno de los elementos más utilizados en una aplicación es el ImageView, el cual nos da la posibilidad de mostrar imágenes en nuestra aplicación móvil. En IOS el control ImageView utiliza la clase UIImageView y su uso es realmente muy sencillo. La propiedad mágica La propiedad que nos permite asignar una imagen a un objeto […]
Clases básicas de Slick2D, clase Game, BasicGame, GameContainer y Graphics
La clase Game es el alma de un juego en Slick2d, nos da los tres métodos más importantes en la lógica de un juego: Init, Update y Render. Estados de un juego en Slick2D Init se ejecuta solo una vez al inicio del juego, y por lo tanto sirve para cargar los elementos que se […]